|
Musikalske transformationsprocesser
i det virtuelle rum eller ”Hvad hører vi
i SOL”?
I 1798 besluttede Joseph Haydn at
skrive et oratorium om Skabelsesberetningen. Hans
problem var
begyndelsen. Hvordan skulle han med datidens midler
musikalsk fremstille det, som først opstår
gennem selve skabelsesprocessen, og som først
dermed opnår organiserbare og kompositorisk
fremstillelige strukturer? Efter utallige forsøg
besluttede Haydn sig for en på den tid
revolutionær
metode: Han begyndte med en beskrivelse af selve kaos.
Og således kaldte han programmatisk sit
værks
første sats ”Forestillingen om kaos”.
Bortset fra foregribelsen af ideerne til programmusikken,
som først skulle opstå et århundrede
senere, finder man her en næsten glemt forløber
for de aktuelle eksperimenter med samtidsmusikken.
Disse
eksperimenter arbejder med forskellige systemer med
varierende grader af orden og uorden, hvilket specielt
den elektroniske computermusik, som umiddelbart er
uafhængig
af en fortolker, indtil nu har beskæftiget sig
med. Siden 50’erne er strukturer, der enten
er hentet fra naturen eller bygger på kaos
i form af mere eller mindre styrede tilfældigheder,
blevet brugt som råmateriale og iscenesat som ækvivalent
til den menneskelige kreativitet. Opfattelsen er,
at man her igennem æstetisk kan tilegne sig
naturen, og ‘råmaterialet’ er således
blevet brugt som kilde og udgangspunkt for computerbaserede
kompositioner.
Haydns eksempel demonstrerer desuden med al ønskelig
tydelighed, i hvor høj grad både vores
sanselige oplevelse og vores æstetiske kategorier
er historisk, socialt og kulturelt funderede. Ligesom
Haydns musikalske kaos forekommer ganske artigt idag
og derfor ikke virker som rigtigt kaos, er også
debatten om den tekniske gengivelsesproces – og
ikke kun i forhold til en musikæstetikken –
stærkt historisk og kulturelt præget.
Eksemplet med Haydn, der forsøger at komponere
en religiøst præget opfattelse af naturen,
dvs. komponere ideen om en guddommelige skabelse,
fører
direkte til den lignende abstrakte problemstilling,
som projektet Sol står overfor. Denne problemstilling
går dels på forholdet mellem naturvidenskab
og kunst og dels på fremhævelsen af
problematikken omkring kunstnerisk naturtilegnelse.
I Sol
drejer det sig om at omsætte solens komplekse
videnskabelige måledata til billeder og klange.
Den umiddelbare erkendelse i installationen ”Således
lyder altså solaktivitetens måledata!”
fremprovokerer helt naturligt spørgsmålet
om den bagvedliggende oversættelsesproces
og det deraf etablerede forhold mellem naturvidenskabelig
‘datamining’ og dennes udforskning af
tone og billede – den sanselige musikalskæstetiske
høreoplevelse ved strukturelt og klangligt
spændende
musik.
De afprøvede fremgangsmåder inden for dette
område er lige så alsidige, som de er tvivlsomme.
De strækker sig fra udprintningen af data med
tilhørende lydspor til komplicerede matematiske
oversættelsesprocesser, hvor data opfattes som
et abstrakt tegnforråd og mekanisk indordner parametre
som instrumenter, tonehøjder og lydstyrker. Disse
ideers fascinationskraft rækker tilbage til de
algoritmiske konstruktioners begyndelse efter Anden
Verdenskrig. Ideerne om en objektiv æstetik kommer
idehistorisk første gang til udtryk i renæssancen,
men vinder først rigtigt frem i romantikken,
da efterligningen af naturen bliver det højeste
mål for kunsten og al menneskelig skaben.
Ikke-mekaniske semantiske oversættelsesprocesser
mellem forskellige systemer – som her mellem naturvidenskab
og kunst - kan føres tilbage til et nyt og tredje
system, der angår transformationsprocessen: Computeren
som ‘turingsk’ universalmaskine, der som
prototypisk simulationsmedium i naturvidenskaben og
i kunsten er i stand til at slette al historie og følelse
fra kunstgenstanden og derfor kan stille disse til
rådighed som abstrakt information til fri anvendelse
og dermed også æstetisk genfortolkning.
Som ‘det digitale’ er også begrebet
‘information’ en abstrakt beskrivelse
af et medium, hvis form kan fremstå som klange
eller som billeder. Derfor eksisterer der heller ingen
digital musik og ingen digital klang i sig selv. Det
af informationen, vi efter en vellykket digital-analog
transformation sanseligt kan opfatte, er klange, som
fremstiller digitale data. Problemet med beskrivelsen
af sådanne resultater er, at vi ikke umiddelbart
kan observere det fremstillende medium – altså
det digitale i sig selv, hvorved transformationsprocessen
forbliver skjult.
Medier, også de digitale, kan kun observeres
gennem de former, som de, altså medierne, definerer
eller ekskluderer. I starten af den digitale tidsalder
viste
man, hvad der ellers endnu ikke var muligt: billeder
der åbenbarede deres pixelstrukturer, musik
der skrattede ‘tekno-agtigt’, scener
der var badet i blegt måneskin, film der var
rystede, mens internettet lod vente på sig.
Disse forhold fik os til at definere forskellige
stilarter, som leger
med de alternative medieformer; men i mediernes perfektionsproces
forsvinder deres særegenheder efterhånden;
de bliver usynlige, mister deres form, forsvinder
lidt
efter lidt bag bestemte opfattelsestærskler,
præcis som de forsvinder bag den næste
mediegeneration.
Selvom vi helt flytter vores opmærksomhed fra
mediet, kan vi stadig observere de mediale former, hvori
resultaterne af vores manipulation bag A/D-transformatoren
kommer til syne – fx som musik. Vi kan derved
ikke, på grund af indifferensen mellem informationer
og former, længere afgøre, om det, vi hører
eller ser, oprindelig er resultatet af computerberegninger,
informationer fra et digitaliseret billede, en digitaliseret
tekst eller komplekse måledata fra en videnskabelig
observation af solen. Via et forråd af
sproglige tegn, via reglerne for, hvordan disse tegn
kan forbindes og deres operationelle metoder, er informationerne
- de foreliggende (lyd)data – underlagt en vis
logik, som garanterer deres redundante evne til at kunne
udveksles. Prisen for at opnå dette er, at vi
samtidig mister de historiskæstetiske konnotationer,
som underlægges den digitale raster.
|
|
|
Men det er netop denne pragmatiske
glemsel, som giver os en ny chance for en – i
så fald også æstetisk – produktiv
kunstnerisk generhvervelse, der er kompositorisk jomfruelig,
præcist som vi husker det fra Haydn.
Den pragmatiske glemsel sætter derfor også
fokus på informationsstrømmen og undersøger
den i forsøget på at finde erkendelige,
strukturelle artifakter, komplekse mønstre
etc. Disse forhold udgør den strukturelle
side af det, vi hører i installationen.
Men den akustiske side kan også
udledes af den samme proces:
Den operabelt formaliserede tilgang til selve materialet
og dermed dets universelle manipulation er i sidste
ende mulig pga den digitale glemsels diskursforbud
hinsides det reale, som ligger mellem to samplinger.
I forbindelse
med musik betyder dette, at de foreliggende måledata
som informationer også direkte kan omsættes
til lyd. Ifølge Turing er det grundlæggende
princip bag universelmaskinen, ”Number Cruncher”,
at den programkontrollerede simulation netop også
kan indeholde metoder til syntetisering af lyd. De
digitale, mediale formers virtuelle (lyd)rum er altså selve
omdrejningspunktet i forbindelse med transformations-
processer. Frank Halbig har komponeret og transformeret
soldata fra National Geophysical Data Center til netop
et sådant virtuelt klangrum, og det oplever vi
i installationen SOL som en æstetisk transformeret
og musikalsk genfortolket lydinstallation.
På den måde kan Halbigs idé tjene
som ledetråd i forbindelse med det, vi hører
i installationen – en idé, der genoptager
solmålingernes oprindelige fire dimensioner
som kompositoriske udkast og etablerer dem musikalsk
som
lydelige kunstprodukter analogt med de fire projektioner.
De erkendelige, musikalsk ordnende niveauer, følger
altså idéen bag måledataenes indhold,
som er: solens totale udstråling, forskellige
målinger af solvinden, solpletternes fordeling
samt solens gennemsnitlige magnetfelt. Pga divergensen
mellem fordoblingen af referencesystemer som både
videnskabeligt udgangspunkt og æstetisk transformationsidé lykkes
det at opnå en kompakt
og interessant lydinstallation. Men lydinstallationen
afbilder ikke solaktivetens abstrakte resultater
på
en musikalsk endimensional måde, den udnytter
i stedet vores evne til at kunne formidle og forstå
yderst komplekse sagforhold inden for det æstetisk
sansebare; og hertil er musikken som kunstnerisk tidsmedium
særlig velegnet.
De tilhørende lydniveauer gengiver således
en musikalsk fortolkning af forskningsidéerne.
Det kommer klarest til udtryk i en klaverlignende lyd,
for her vekselvirker den digitale simulations idé
om et klassisk instrument og spørgsmålet
om det derigennem musikalsk fortolkede forskningsresultat.
Antallet af solpletter er det eneste solfænomen
mennesket – med det rette apparatur – kan
observere direkte, og netop antallet af solpletter former
over et tidsrum på 11 år et stokastisk-regelmæssigt
mønster.
Derimod kan man gennem mere abstrakte elektroakustiske
lyde nå til lignende problemstillinger, hvilket
generelt svarer til de øvrige datadimensioners
komplekst abstraherede værdier. Udvalget af
de digitalt foreliggende og manipulerede lyde
går
et skridt videre. For nu er også klaveret abstrakt,
digitalt produceret ligesom resten af lydene. Klaverlyden
simulerer blot ganske overbevisende sit instrumentale
forbillede, mens de elektroniske lyde, der er temmelig
abstrakte og præsenterer matematisk komplekst
sammenfattede resultater, ikke følger et umiddelbart
simulationsparadigme. De elektroniske lyde forvrænger
udvalgte akustiske forbilleder som f.eks. stryger
og
bas på flere planer sådan, at der kun bibeholdes
en meget fjern abstraktion, som på interessant
vis både strukturelt og klangligt kompakt peger
i retning af minimal-tekno.
På basis af de grundlæggende forskningsresultaters
genfortolkede dimensionaliteter går de rumlige
indordninger et skridt videre og giver lyden en ru
og
”crispy” fremtoning, som også tidsmæssigt
er relevant for dataenes vandring i rummet. Disse
processers
musikalsk overbevisende resultat i forhold til sound-designets
mikrokosmos vidner således både om nødvendigheden
af de bevidste kompositoriske indgreb og om kravet
til kompositorisk snilde.
I det 20. århundrede gjorde man som afslutning
på en lang historie med fremadskridende materialebeherskelse
op med form og struktur i musikken. Befæstelsen
af de serielle teknikker betød samtidig begyndelsen
på enden for den borgerlige repræsentationsmusik.
Med techno og beslægtede stilarter fjernes
de stive former og musikalske strukturer også fra
rock og pop, idet formens strukturelle elementer
indskrænkes
til et gennemgående beat, der er fuldstændig
frit med hensyn til sound og struktur.
Dermed kan en kompositorisk bevidsthed udfolde sig i
alle dimensioner, klang, struktur, form etc., uden at
henvise til en klassisk baggrund. I stedet er den kompositoriske
bevidsthed i direkte kontakt med en eksperimenterende
clubkultur og henviser samtidig til nye produktionsmedier,
reception og distribution.
I denne historiske situation leder Florian Grond, Frank
Halbig, Jesper Munk Jensen og Thorbjørn Lausten
i projektet Sol efter en ny bæredygtig basis
for
æstetiske eksperimenter og finder den i naturvidenskaberne,
der ligesom den digitalt producerede musik også
selv producerer datastrømme baseret på
naturfænomener, og i tilfældet Sol fungerer
naturvidenskaben som selve det kunstneriske materiale
bag den mediale præsentation.
Dette er altså ingen “Sieg über die
Sonne” (Sejr over Solen), som en kendt suprematistisk
bog om techno postulerer, men snarere et engageret værk,
der sætter fokus på forholdet mellem verden
og kunsten i svære tider.
Michael Harenberg
|
|
|
|